영화는 왜 24 프레임일까?

슬레이트

영화를 볼 때 화면이 자연스럽고 부드럽게 움직이는 것 같지만, 사실은 수많은 사진들이 아주 빠르게 이어지는 방식으로 영상을 만들어내는 것입니다. 1초 동안 몇 장의 사진이 이어지느냐를 프레임 수라고 하는데, 대부분의 영화는 …

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공포 영화 속 심리학

공포

공포 영화는 왜 그렇게 무서울까요? 우리의 뇌는 위험한 상황에서 빠르게 반응하도록 설계되어 있어요. 옛날 인간들은 위험한 동물이나 자연재해로부터 살아남기 위해서 빠르게 위험을 감지하고 도망가야 했죠. 그래서 우리가 무섭다고 느끼는 것들은 …

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영화의 촬영 장비 발전사

camera

영화는 사람들이 이야기를 눈으로 볼 수 있게 만들어 주는 매체입니다. 하지만 처음부터 지금처럼 멋진 영화가 만들어진 건 아니에요. 영화 산업이 발전하면서 촬영 장비도 함께 발전해왔고, 덕분에 오늘날 우리가 보는 영화는 …

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영화와 소설의 차이

양소리

영화 시각적 몰입 생생한 비주얼: 영화는 시각적 요소를 통해 관객을 바로 이야기에 몰입시킵니다. 카메라 앵글, 색채, 조명 등을 통해 감독은 특정한 분위기와 감정을 즉각적으로 전달할 수 있습니다. 특수 효과: 현대 …

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일반 영화와 감독판 차이

할리우드

감독판은 감독의 생각과 의도가 최대한 반영된 영화 버전입니다. 영화 제작 과정에서 스튜디오, 배급사, 기타 이해관에 따라 삭제되거나 변경된 장면을 포함하며 감독이 원래 의도했던 이야기와 분위기를 보다 충실하게 담고 있습니다.   …

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슬레이트를 치는 이유

슬레이트

영화나 드라마 촬영 현장에서 흔히 볼 수 있는 도구 중 하나가 바로 슬레이트입니다. 클래퍼보드 또는 클래퍼로도 불리는 슬레이트는 각 장면을 시작할 때 치는 도구로 감독의 “액션!” 신호와 함께 사용됩니다.   …

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영화란 무엇인가?

camera

영화는 움직이는 이미지를 통해 이야기를 전달하는 예술 형식이자 대중 매체입니다. 영화는 시각적 요소와 청각적 요소를 결합하여 관객에게 다양한 감정을 전달하며 문화를 반영하고 사회적 메시지를 전달하는 역할을 합니다. 영화는 기본적으로 사진 …

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영화 제작에 다양한 화면 비율 존재하는 이유

영화관

영화 제작에서 다양한 화면 비율이 사용되는 이유는 시각적 표현의 다양성을 높이고 이야기의 전달 방식을 극대화하기 위함입니다. 화면 비율은 영화의 분위기, 주제, 장르에 따라 다른 시각적 경험을 제공하며 영화 제작자들이 관객에게 …

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한국 영화와 스크린 쿼터제

camera

스크린 쿼터제는 영화관에서 일정 기간 동안 국내 영화 상영을 법적으로 의무화한 제도입니다. 스크린 쿼터제는 한국 영화 산업을 보호하고 외국 영화의 시장 점유율 격차를 줄이기 위해 도입되었습니다. 국내에서는 1966년에 처음 도입되어 …

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