슬레이트를 치는 이유

슬레이트

영화나 드라마 촬영 현장에서 흔히 볼 수 있는 도구 중 하나가 바로 슬레이트입니다. 클래퍼보드 또는 클래퍼로도 불리는 슬레이트는 각 장면을 시작할 때 치는 도구로 감독의 “액션!” 신호와 함께 사용됩니다.   …

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영화란 무엇인가?

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영화는 움직이는 이미지를 통해 이야기를 전달하는 예술 형식이자 대중 매체입니다. 영화는 시각적 요소와 청각적 요소를 결합하여 관객에게 다양한 감정을 전달하며 문화를 반영하고 사회적 메시지를 전달하는 역할을 합니다. 영화는 기본적으로 사진 …

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영화 제작에 다양한 화면 비율 존재하는 이유

영화관

영화 제작에서 다양한 화면 비율이 사용되는 이유는 시각적 표현의 다양성을 높이고 이야기의 전달 방식을 극대화하기 위함입니다. 화면 비율은 영화의 분위기, 주제, 장르에 따라 다른 시각적 경험을 제공하며 영화 제작자들이 관객에게 …

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한국 영화와 스크린 쿼터제

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스크린 쿼터제는 영화관에서 일정 기간 동안 국내 영화 상영을 법적으로 의무화한 제도입니다. 스크린 쿼터제는 한국 영화 산업을 보호하고 외국 영화의 시장 점유율 격차를 줄이기 위해 도입되었습니다. 국내에서는 1966년에 처음 도입되어 …

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영화와 드라마의 차이

영화와 드라마는 모두 시청각 매체를 통해 이야기를 전달하지만 형식과 제작 방식, 스토리 전개 방식 등에 있어서 여러 가지 차이점이 존재합니다.   길이와 형식 영화 영화는 일반적으로 한 편이 90분에서 180분 …

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스트리밍 서비스가 영화 산업에 미치는 영향

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스트리밍 서비스의 등장과 성장은 영화 산업에 다양한 변화를 가져왔습니다. 이러한 변화는 제작, 배급, 소비의 모든 단계에서 두드러지게 나타나며 영화 산업의 전통적인 구조와 비즈니스 모델을 재정의하고 있습니다.   제작 및 자금 …

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블록체인 기술을 활용한 영화 저작권 관리

현대 영화 산업은 지속적인 기술적 변화와 함께 발전해 왔습니다. 그중에서도 블록체인 기술은 영화 저작권 관리에 있어 큰 변화를 가져오고 있습니다. 블록체인 기술은 영화 산업의 투명성을 높이고 저작권 거래를 자동화하며 디지털 …

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모션 캡처 기술이란 무엇인가?

모션-캡처

모션 캡처 기술은 영화 제작, 비디오 게임, 애니메이션 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 이 기술은 실제 사람이나 객체의 움직임을 디지털 환경으로 옮기는 기술입니다.   모션 캡처 기술은 현대 엔터테인먼트 산업의 …

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영화의 범위는 어디까지 일까?

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영화는 프로젝터로 상영되는 모든 영상 매체를 포함하는 개념입니다. 극장에서 상영되는 영화부터 드라마, 애니메이션, 다큐멘터리까지 모두 영화의 범위 안에 들어갑니다. 영화라는 말이 가지는 의미는 단순히 한정된 형태의 작품만을 지칭하는 것이 아니라 …

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