슬레이트를 치는 이유

슬레이트

영화나 드라마 촬영 현장에서 흔히 볼 수 있는 도구 중 하나가 바로 슬레이트입니다. 클래퍼보드 또는 클래퍼로도 불리는 슬레이트는 각 장면을 시작할 때 치는 도구로 감독의 “액션!” 신호와 함께 사용됩니다.   …

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영화 속 숨겨진 재미 이스터 에그

이스터-에그

이스터 에그란 영화 제작진이 의도적으로 숨겨놓은 요소로 영화 속에서 눈치채지 못할 만큼 미묘하게 등장합니다. 이런 이스터 에그를 찾는 것은 영화를 관람하는 또 다른 재미 요소입니다.   픽사의 피자 플래넷 픽사 …

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영화란 무엇인가?

camera

영화는 움직이는 이미지를 통해 이야기를 전달하는 예술 형식이자 대중 매체입니다. 영화는 시각적 요소와 청각적 요소를 결합하여 관객에게 다양한 감정을 전달하며 문화를 반영하고 사회적 메시지를 전달하는 역할을 합니다. 영화는 기본적으로 사진 …

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영화 제작에 다양한 화면 비율 존재하는 이유

영화관

영화 제작에서 다양한 화면 비율이 사용되는 이유는 시각적 표현의 다양성을 높이고 이야기의 전달 방식을 극대화하기 위함입니다. 화면 비율은 영화의 분위기, 주제, 장르에 따라 다른 시각적 경험을 제공하며 영화 제작자들이 관객에게 …

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할리우드 영화들이 한국에서 선 개봉하는 이유

할리우드

할리우드 영화들이 한국에서 미국보다 먼저 개봉하는 경우가 최근 몇 년간 점점 늘어나고 있습니다. 미국보다 상대적으로 작은 시장 규모를 가지고 있는 한국에서 먼저 개봉하는 이유는 무엇일까요?   중요해진 해외 시장 과거에는 …

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한국 영화와 스크린 쿼터제

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스크린 쿼터제는 영화관에서 일정 기간 동안 국내 영화 상영을 법적으로 의무화한 제도입니다. 스크린 쿼터제는 한국 영화 산업을 보호하고 외국 영화의 시장 점유율 격차를 줄이기 위해 도입되었습니다. 국내에서는 1966년에 처음 도입되어 …

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판타지 문학의 기원과 발전

판타지

판타지 문학의 마법, 신화, 영웅의 모험 등의 요소는 우리의 일상에서 벗어나 새로운 세계로 우리를 인도합니다. 이러한 판타지는 언제 어디서 시작된 것일까요?   판타지의 기원(고대 신화와 전설) 고대 그리스 신화: 《일리아스》와 …

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HDR이란 무엇인가?

HDR

HDR(High Dynamic Range)은 높은 동적 범위를 의미하며 이미지나 비디오에서 어두운 부분과 밝은 부분의 차이를 크게 표현할 수 있습니다. 일반적인 이미지나 비디오는 한정된 명암비와 색영역을 가지고 있어 어두운 부분은 너무 어둡게, …

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영화와 드라마의 차이

영화와 드라마는 모두 시청각 매체를 통해 이야기를 전달하지만 형식과 제작 방식, 스토리 전개 방식 등에 있어서 여러 가지 차이점이 존재합니다.   길이와 형식 영화 영화는 일반적으로 한 편이 90분에서 180분 …

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