영화와 색보정

팔레트

색보정은 후반 작업 과정에서 영상의 색상, 대비, 밝기 등을 조절하여 특정 감정을 유발하거나 시각적 스타일을 만들어내는 작업입니다. 색보정 과정은 영화의 시각적 연속성을 유지하고 감독의 창의력을 실현하는 데 필수적입니다. 색보정을 통해 …

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블록체인 기술을 활용한 영화 저작권 관리

현대 영화 산업은 지속적인 기술적 변화와 함께 발전해 왔습니다. 그중에서도 블록체인 기술은 영화 저작권 관리에 있어 큰 변화를 가져오고 있습니다. 블록체인 기술은 영화 산업의 투명성을 높이고 저작권 거래를 자동화하며 디지털 …

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맥거핀이란?

알프레드-히치콕

주로 서스펜스나 스릴러 장르에서 사용되며 이야기의 전개에 필수적인 역할을 하는 물건이나 목표를 맥거핀이라 합니다. 맥거핀 자체의 구체적인 성격이나 가치는 이야기의 진행에 별다른 영향을 미치지 않습니다. 오히려 캐릭터들 사이의 관계, 갈등, …

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모션 캡처 기술이란 무엇인가?

모션-캡처

모션 캡처 기술은 영화 제작, 비디오 게임, 애니메이션 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 이 기술은 실제 사람이나 객체의 움직임을 디지털 환경으로 옮기는 기술입니다.   모션 캡처 기술은 현대 엔터테인먼트 산업의 …

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영화의 범위는 어디까지 일까?

camera

영화는 프로젝터로 상영되는 모든 영상 매체를 포함하는 개념입니다. 극장에서 상영되는 영화부터 드라마, 애니메이션, 다큐멘터리까지 모두 영화의 범위 안에 들어갑니다. 영화라는 말이 가지는 의미는 단순히 한정된 형태의 작품만을 지칭하는 것이 아니라 …

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영화와 연극의 차이

영화와 연극은 각각의 매체를 통해 이야기를 전달하는 다른 방법을 갖고 있습니다. 두 형태 모두 주제와 다채로운 서사를 다루지만 제작 과정, 표현 방식, 관객과의 소통에 본질적인 차이를 보입니다.   제작 과정 …

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오마주와 표절

표절

오마주와 표절을 구분하는 것은 창작 과정에서 매우 중요한 일입니다. 오마주는 원작을 존중하고 경의를 표하는 행위로 창작자는 자신의 작품이 원작에서 영감을 받았음을 명확히 밝히는 반면 표절은 원작의 아이디어나 표현을 무단으로 도용하고 …

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세계 각지의 국제 영화제

세계 각지에서 개최되는 유명 영화제들은 다양한 문화와 예술적 가치를 선보이며,영화 산업에 있어 중요한 역할을 담당합니다. 영화 제작자, 배우, 비평가, 일반 관객들에게 새로운 트렌드를 제시하고 국제적인 네트워크를 구축하는 장으로서의 기능합니다.   …

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데우스 엑스 마키나

데우스-엑스-마키나

데우스 엑스 마키나(Deus Ex Machina)는 문학과 드라마에서 자주 사용되는 플롯 장치로 예상치 못한 외부 요소나 캐릭터가 뜬금없이 등장하여 문제나 상황을 해결하는 기법입니다. 데우스 엑스 마키나는 라틴어로 ‘기계 장치로 무대에서 내려온 …

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영화에서 사운드의 역할

양소리

영화에서 사운드는 단순히 배경음악이나 대사를 넘어 영화의 분위기를 조성하고 감정을 전달하는 중요한 요소입니다. 사운드는 크게 대화, 음악, 효과음으로 나눌 수 있으며 각각의 사운드는 영화 내에서 다양한 역할을 합니다. 대화는 캐릭터들의 …

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