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초기 영화에서 액션 장면은 대부분 실제로 수행되는 스턴트와 간단한 특수 효과에 의존했습니다. 이 시기의 액션 장면은 실제 환경에서 배우들이 직접 연기하는 방식으로 진행되었습니다. 이러한 초기 영화는 1920~ 1930년대의 채플린과 버스터 키튼의 영화들 대표적입니다.
당시 액션 장면은 카메라 앵글과 배우의 신체 능력에 의존했습니다. 높은 건물에서 뛰어내리거나 말을 타고 격렬하게 추격전을 펼치는 장면들은 배우들이 위험을 무릅쓰고 수행했습니다. 이러한 장면들은 당시 관객들에게 큰 충격을 주었으며 영화의 리얼리즘을 높이기에 충분했습니다
현대 영화
시간이 흐르면서 영화 산업은 기술적으로 크게 발전하며 영화 제작 방식을 근본적으로 변화시켰습니다. 컴퓨터 생성 이미지(CGI)와 시각 효과(VFX)는 현대 영화에서 빼놓을 수 없는 요소가 되었고 이러한 기술을 통해 현실에서는 불가능하거나 위험한 장면들을 안전하고 효율적으로 구현할 수 있게 되었습니다.
제임스 카메론과 크리스토퍼 놀란은 이러한 기술을 활용하여 영화 제작에 변화를 가져온 대표적인 감독들입니다. 제임스 카메론은 ‘아바타’에서 CGI와 시각 효과를 활용하여 완전히 새로운 세계를 창조하며 관객들에게 신선하고 몰입감 있는 영상을 선사했습니다. 반면 마이클 베이 감독은 ‘트랜스포머’ 시리즈를 통해 CGI와 VFX를 적절하게 혼합하여 사용하며 압도적인 영상을 만들어냈습니다.
현대 영화의 액션 장면에서는 또한 카메라 기술의 발전도 주목해야 합니다. 고급 카메라 장비와 기법들(스테디캠, 크레인 샷, 드론 촬영 등)은 액션 장면의 긴장감과 몰입감을 높이는 데 크게 기여하고 있습니다.
CGI와 VFX
컴퓨터 생성 이미지(CGI)와 시각 효과(VFX)는 현대 영화의 액션 장면에서 필수적인 역할을 합니다. CGI는 컴퓨터를 사용하여 실제로 존재하지 않는 이미지나 환경을 만드는 과정이며 VFX는 촬영된 영상에 특수 효과를 추가하는 작업을 말합니다.
환경 구현: CGI는 영화에서 실제로 존재하지 않는 환경을 창조하는 데 사용된다. 예를 들자면 외계 행성, 역사적 배경, 미래 도시 등의 장면을 구현하는 데 이 기술이 필수적이다. ‘아바타’와 같은 영화는 CGI를 통해 완전히 새로운 세계를 창조하며 관객들에게 신선하고 몰입감 있는 경험을 제공한다.
캐릭터 디자인: CGI는 영화에서 실제로 존재하지 않는 캐릭터나 생물을 만드는 데도 사용된다. ‘주라기 공원’, ‘해리포터’ 시리즈에서 보여지는 다양한 생물들은 CGI의 훌륭한 예시이다.
액션 및 폭발: VFX는 액션 장면에서 폭발, 충돌, 파괴 등의 효과를 리얼하고 강렬하게 만드는 데 중요한 역할을 한다. ‘매드 맥스: 분노의 도로’와 같은 영화에서 보이는 폭발과 추격 장면들은 VFX를 통해 사실감과 스릴을 강화시켰다.
안전성과 효율성: CGI와 VFX는 물리적 위험을 감소시키고 제작 비용을 절감하는 데도 기여한다. 위험한 스턴트나 실제로 구현하기 어려운 장면들을 컴퓨터를 통해 안전하게 구현하며 배우와 스턴트 배우의 안전을 보장하고 제작 비용을 줄일 수 있다.