돌비 애트모스(Dolby Atmos)란 무엇인가

돌비 애트모스는 돌비 래버러토리스(Dolby Laboratories)에서 개발한 오디오 기술로 기존의 서라운드 사운드를 뛰어넘어 3차원 입체 음향을 제공합니다. 소리가 특정 위치에서 들리는 것처럼 느껴지도록 만들어 마치 그 장면 속에 있는 것 같은 몰입감을 선사합니다. 돌비 애트모스는 2012년 처음 상업적으로 도입되었으며 현재는 영화관, 홈 씨어터, 모바일 기기 등 다양한 플랫폼에서 사용되고 있습니다.

 

돌비 애트모스의 작동 원리

서라운드 사운드 vs 돌비 애트모스

전통적인 서라운드 사운드 시스템은 정해진 스피커 채널(5.1채널, 7.1채널 등)을 기반으로 소리를 전달합니다. 각 채널은 특정 위치에 고정된 스피커를 통해 소리를 내보냅니다. 반면 돌비 애트모스는 개별 오디오 객체(object-based audio) 기반으로 작동합니다. 각 소리를 독립된 객체로 처리하여 소리가 3D 공간에서 자유롭게 이동할 수 있습니다.

오디오 객체

돌비 애트모스는 오디오 객체와 메타데이터를 사용합니다. 오디오 객체는 특정 소리(예: 자동차 소리, 사람 목소리)를 의미하며, 메타데이터는 그 소리의 위치와 이동 경로를 지정합니다. 이를 통해, 소리가 청취자의 주변, 위, 아래 등 어느 방향에서든 자연스럽게 들리게 됩니다.

스피커 배치

돌비 애트모스를 제대로 경험하려면 특별한 스피커 배치가 필요합니다. 일반적으로 천장에 스피커를 설치하거나 돌비 애트모스 지원 사운드바를 사용합니다. 하지만 일반적인 스피커 시스템에서 돌비 애트모스 지원 프로그램을 사용하면 돌비 애트모스의 입체적인 사운드를 경험할 수 있습니다.

 

돌비 애트모스의 장점

돌비 애트모스는 소리를 보다 입체적이고 현실감 있게 전달하여 청취자가 콘텐츠에 더욱 몰입할 수 있게 만듭니다. 영화에서는 마치 그 장면 속에 있는 것처럼 음악에서는 콘서트 현장에 있는 것처럼 생생한 경험을 제공합니다.

오디오 객체의 위치를 자유롭게 조정할 수 있어 소리가 자연스럽게 이동하는 것을 느낄 수 있습니다. 비행기가 머리 위를 지나가는 장면에서 소리가 실제로 위에서 아래로 이동하는 것처럼 들립니다.

돌비 애트모스는 기존의 오디오 기술을 뛰어넘어 청취자에게 현실감 넘치는 입체 음향 경험을 제공합니다. 이는 영화, 음악, 게임 등 다양한 미디어에서 새로운 변화를 만들고 있습니다.

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